更新日志:
防止游戏启动时因文件损坏或丢失而崩溃-游戏现在会告诉你有坏文件,并要求你验证安装
Realm Between Realms 和梦境序列中的体积雾现在将在 NVIDIA 10xx、20xx 和 30xx 卡上正确显示
当无线连接时,DualSense 控制器现在将默认为隆隆声备份,因为触觉只能通过有线连接使用
加载保存游戏时,成就现在将追溯解锁
请注意:如果您重新加载保存,并且丢失的成就没有弹出,这可能是由于某些原因导致 Steam API 通过防火墙、禁用互联网等临时阻止失败。如果重新加载后此问题仍然存在,请双击可能的阻止程序。
撞车事故
修复了在查看技能树时有时会发生的崩溃
修复了启动游戏时与身份验证流相关的崩溃问题
身份验证流程
修复了与身份验证流程相关的多个问题,并就用户发生的事情提供了更多的沟通
游戏纹理
修复了在一段时间内查看菜单时游戏纹理会卸载的问题
修复了在使用快速穿越 Realm Between Realms 时,纹理和模型会显示为加载的问题
NVIDIA 内存泄漏
更换 NVIDIA Streamline 以解决在不同 Frame Gen 设置之间切换时内存泄漏的问题
AMD 修复程序
修复了 AMD FSR-FG 在暂停菜单中闪烁的问题
修复了 AMD FSR-FG 性能和帧起搏问题
修复了 AMD FSR-FG 打开和关闭时的小内存泄漏问题
蒸汽甲板离线模式
修复了在离线模式下播放时 Steam 输入无法工作的问题
DualSense 控制器
修复了 DualSense 控制器无法无线工作的问题
修复了使用操纵杆时导致某些控制器无法平稳移动相机或角色的问题
空间音频
修复了与空间音频相关的崩溃,这种崩溃可能会在整个游戏中以随机间隔出现在多个位置
修复了启用空间音频时音频丢失的问题
鼠标输入/摄像头
修复了鼠标输入焦点问题,即鼠标无法控制相机,但仍可以控制菜单
移动鼠标控件以使用原始输入而不是 GameInput 驱动程序
硬盘驱动器
修复了 HDR 在后续游戏开始时无法保留其设置的问题
VRAM 利用率
纹理质量现在在 VRAM 中使用固定大小的纹理缓存,而不是增长到使用所有可用的 VRAM
设置菜单中显示的 VRAM 使用情况现在反映了基于当前设置分配的 VRAM 量占操作系统推荐量的百分比。使用率超过 100% 会起作用,但会导致性能下降。
修改了 VRAM 纹理缓存算法,以减少可能导致性能随时间下降的 VRAM 使用量
控制器
修复了第三方控制器具有棒漂移的问题
动画
修复了 《敞开心扉》 电影中 32:9 超宽屏幕的动画问题
修复了 NVIDIA DLSS 帧生成无法正确初始化的问题
修复了启用帧生成时,NVIDIA Reflex 在 UI 中显示为禁用的问题
使用 NVIDIA Reflex 修复了一些计时标记
修复了音频校准中 UI 不显示环绕声的问题
修复了一个问题,即环绕声会应用立体声音频混合,导致某些声音太安静或太吵
修复了 UI 控制器图标在某些情况下分辨率低和模糊的问题
修复了一个问题,即如果除了启用蒸汽输入外,还交换了交互/躲避,那么在快速事件期间控件将无法工作
修复了 Steam Deck 上的一个问题,即按钮未被映射,导致无法完成教程时刻
不再阻止 VRAM 小于 6GB 的 GPU 启动游戏
-> 修复了在切换 HDR 设置时会出现黑色图形损坏的问题
-> 修复了贴花纹理无法正确加载并显示为模糊的问题
-> 修复了遥测事件无法正确记录的问题
(升级补丁请按照升级顺序依次打入游戏根目录)
版本介绍
v1.5|容量 175GB|官方简体中文|支持键盘. 鼠标. 手柄|赠多项修改器
下载地址:(回复可见)